Rainbow Islands! Kerää sateenkaaria ja taistele vihollisia vastaan!

 Rainbow Islands! Kerää sateenkaaria ja taistele vihollisia vastaan!

Pelailla on monta eri muotoa ja tyyliä, mutta pulmapelit ovat aina nauttineet suurta suosiota. Ne haastavat aivoja, vaativat loogista ajattelua ja palkitsevat menestyksestä iloa tuottavalla tavalla. Tänä päivänä haluamme nostaa esille yhden erityisen mielenkiintoisen esimerkin: Rainbow Islands.

Rainbow Islands on legendaarinen kolikkopeli vuodelta 1987, jonka takana on Tecmo-niminen japanilainen peliyhtiö. Pelin kehittäjä, Taito Corporation, tunnettiin tuolloin arkadilla peleistä, kuten Bubble Bobble ja Space Invaders. Rainbow Islands osoittautui kuitenkin yllättäväksi menestykseksi, yhdistämällä tavanomaisen tasopohjaisen pulmapeli mekaniikan poikkeuksellisilla grafiikoilla ja hauskoilla hahmoilla.

Pelin tarina on yksinkertainen mutta viehättävä. Kaksi vihollisveljestä, Lucky ja Trickster, ovat kilpailemassa sateenkaaren valtaamisesta. Heidän veljeytensä ei ole vahva, sillä he molemmat haluavat pitää kauniita sateenkaaria itsellään!

Pelaajalla on mahdollisuus valita kummasta veljeä tahansa, ja seikkailu alkaa.

Pelin mekaniikka: Sateenkaariplatforming ja vihollismanipulaatio

Rainbow Islandsissa pelaaja ohjaa valitsemaansa hahmoa (Lucky tai Trickster) poikki eri tasojen, jotka ovat täynnä esteitä ja vihollisia. Tason tavoitteena on yleensä kerätä kaikki sateenkaaren värisiä palasia ja saavuttaa lopun portal.

Pelin ydinmekaniikka perustuu “sateenkaarihyppyihin” - pelaaja voi ampua sateenkaariponsia, joka muodostaa tilapäisen platformin tai sillan tasossa. Sateenkaaria voidaan myös ampua vihollisia kohtaan, mikä vangitsee heidät sateenkaaren värisiin kupliin ja antaa mahdollisuuden pudottaa heidät alas.

Pelimekaniikka Selitys
Sateenkaarihyppy Pelaaja ampuu sateenkaarinauhaa, joka muodostaa tilapäisen platformin.
Vihollinen vangitseminen Sateenkaaren nauha voi vangita viholliset kuplaan.
Tasojen kerääminen Pelissä on useita tasoja, jotka vaihtelevat teemoiltaan ja haasteensa suhteen.

Rainbow Islandsin grafiikka oli aikansa edelläkävijä. Pikselimäinen tyyli oli yksinkertainen mutta tehokas. Värit olivat kirkkaita ja eloisia, ja animaatio oli sulavasti toteutettu. Peli musiikki on myös ikonisena, sopiva luomaan nostalgista tunnelmaa.

Rainbow Islandsin vaikutus ja perintö

Rainbow Islands on saavuttanut klassikkostatuksen pulmapelissä ja innoittanut monia muita pelejä. Sen ainutlaatuinen yhdistelmä platforming- ja puzzlen elementeistä oli tuolloin täysin uutta, ja se on edelleenkin hauskaa pelattavaa tänä päivänäkin.

Pelin menestys johti useisiin jatko- osiin ja spin-off - peleihin. Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 yhdistää elementit edeltäjästään Bubble Bobbleen, luoden monipuolisen ja hauskan kokemuksen.

Rainbow Islands on osoitus siitä, kuinka yksinkertainen konsepti, kun sitä toteutetaan nerokkaasti, voi johtaa klassikkopelin syntymiseen. Se on peli, joka on kannattanut pelata lähes 40 vuotta sitten, ja se on edelleenkin hauskaa ja haasteellista tänä päivänäkin.

Jos etsit hauskaa ja haastavaa pulmapelitä, suosittelemme ehdottomasti Rainbow Islands:ia!